Grafika komputerowa: responsywne strony internetowe, e-commerce, loga, wizytówki, papiery firmowe, banery, ulotki reklamowe, wizualizacje witryn sklepowych/stoisk handlowych, i inne...

Featured Work

Stała współpraca:

  • FreeSmoking
  • Instytut Innowacji
  • Panorama Nieruchomości
  • Bomar
  • Creative Biuro Rachunkowe

O firmie ALPROJECT:

Firma ALPROJECT powstała w marcu 2015 roku ale pracę jako grafik komputerowy rozpoczęłam już w roku 2002 świadcząc usługi dla swoich ówczesnych pracodawców.

Podejmując pierwszą pracę, zawodowo zajmowałam się reklamą (strona www i sklep internetowy, banery, witryny sklepowe, plakaty, wizytówki, itp…) oraz projektowaniem kompletów sportowych, grawerek na trofea i wielu innych, w hurtowni sportowej Flisak, w której pracowałam.

W roku 2010 rozpoczęłam pracę w firmie Freesmoking, z którą nieprzerwanie współpracuję do dziś, jako grafik komputerowy oraz specjalista IT – w kwestii graficznej odpowiedzialna jestem za: wizualizacje oraz projekty graficzne wysp handlowych i witryn sklepowych, strony internetowe, reklamę (banery, oferty handlowe, ulotki, standy, roll-upy…) i wiele innych.
Przez lata współpracowałam z wieloma dużymi firmami jak i klientami indywidualnymi.

Grafika to moja pasja, pracuję na najnowszych sprzętach oraz programach… trzynastoletnia praktyka nauczyła mnie tego, że to co powstało rok temu, dziś najpewniej nie wybroni się w internecie dlatego nie osiadam na laurach i „nie zwalniam”, ciągle śledzę światowe rozwiązania, pogłębiam wiedzę i umiejętności stosując je następnie w mojej pracy.

Zapraszam do kontaktu!

Narzędzia i programy, na których pracuję:
  • Alienware
  • Photoshop
  • Illustrator
  • Adobe Flash
  • After Effects
  • InDesign
  • CorelDraw X7
  • Corel PhotoPaint X7
  • PaintShop Pro
O mnie

Oto co mogę dla Ciebie zrobić:


Responsywne strony internetowe

Sklepy e-commerce

Projekty, wizualizacje witryn sklepowych / stoisk handlowych

Opakowania produktów

Logo, wizytówki, papier firmowy

Projekty ulotek, banerów, reklam...

Przykładowe prace


Strony internetowe

Sklepy internetowe

Projekty, wizualizacje

Opakowania produktów

Logo, wizytówki

Ulotki, banery

Firma ALPROJECT od początku trwania projektu CLICK odpowiedzialna była za jego pełną prmocję!

Co to znaczy?
- stworzenie strony internetowej
- stworzenie platformy edukacyjnej
- stworzenie logo projektu
- obsługa portali społecznościowych
- przygotowywanie materiałów promocyjnych (plakaty, prezentacje multimedialne, itp...)
- przygotowywanie materiałów prasowych
- i wszystko to, czego zapomnieliśmy tu wymienić...

 

 

CLICK logo

Co to jest PROJEKT CLICK?

W grudniu 2014 roku Fundacja Instytut Innowacji uruchomiła projekt "CLICK - Improving Access to Digital Literacy for Young People". Celem projektu jest podniesienie kompetencji informatycznych i komunikacyjnych wśród młodych ludzi poprzez efektywne wykorzystanie nowoczesnych narzędzi technologicznych, takich jak konferencje, poczta elektroniczna, zarządzanie elektronicznym kalendarzem, itp.

Założeniem projektu jest zwiększenie kompetencji technologicznych oraz promowanie przedsiębiorczości wśród młodzieży i osób pracujących z młodzieżą.

W ramach projektu zostaną przeprowadzone szkolenia dla osób pracujących z młodzieżą w zakresie korzystania z nowych technologii komunikacyjnych, a także tworzenia nowych aplikacji, zarządzania stroną internetową lub zarządzania kryzysowego w cyfrowym świecie. Projekt ma również na celu stworzenie nowego narzędzia online dla osób pracujących z młodzieżą, a na jego realizację będzie pracować 35 specjalistów IT w wieku do 30 lat, 5 z każdego kraju partnerskiego.

Projekt CLICK ma charakter międzynarodowy. W projekcie biorą udział organizacje z innych krajów, takich jak Polska, Turcja, Hiszpania, Filipiny, Wietnam, Sri Lanka, Nepal i Indie. Udział zagranicznych partnerów w projekcie gwarantuje wspólną wymianę informacji, najlepszych praktyk i doświadczeń oraz wzrost kompetencji komunikacyjnych.

HACKATHON 2015 - Makati, Metro Manila, Filipiny!

O czym mówimy?

O Hakathonie, czyli nieprzerwanej pracy - zabawie podczas której, zespoły programistów i osób wspierających tworzą aplikację odpowiadającą zadanemu tematowi. O wyzwaniu! Ponad 100 osób z różnych krajów, między innymi: Filipin, Wietnamu, Sri Lanki, Indii, Nepalu, Turcji, Hiszpanii. Polskę reprezentowała Fundacja Autokreacja i Fundacja Instytut Innowacji. Uczestnicy podzieleni zostali na 12 grup, w których przez 24 godziny odbywała się burza mózgów mająca na celu powstanie gry, która będzie odpowiedzią na pytanie: „Co możemy zrobić by nauczyć przedsiębiorczości społecznej! Co to w ogóle jest „przedsiębiorczość społeczna?”
W sierpniową noc z 21 na 22 2015r., w finansowej części Manili na Filipinach młodzi uczestnicy wzięli udział w 24 godzinnym Hackathonie.

Co osiągnęliśmy?

Powstało 12 innowacyjnych prototypów gier i aplikacji, które zaprezentowane zostały przed jury drugiego dnia Hackathonu. Członkowie komisji poddawali ocenie prezentowane projekty, wyrażali swoje opinie i podsuwali rozwiązania, które miały na celu udoskonalenie prototypów.

Decyzją jury zwyciężyła gra edukacyjna „World of Startups”, której pomysłodawcą jest Michał Jakubowski, asystent w Centrum Gier Symulacyjnych i Grywalizacji na Akademii Leona Koźmińskiego w Warszawie. Gra skupia się na wyjaśnieniu najczęściej pojawiających się błędów w tworzeniu i prowadzeniu startupu poprzez rozwiązywanie ok. 24 interaktywnych zadań. Grupa w składzie: Michał Jakubowski (Polska), Jose Fernando Gonzales (Filipiny), Marc Chiapella (Hiszpania), Małgorzata Łuczak (Polska), Gökhan Kirbac (Turcja), Hom Bahadur Thapa (Nepal), Federico Zomeño Breitenstein (Hiszpania) pracowała 24 godziny nad powstaniem prototypu gry. W związku z wygraną grupa będzie kontynuować pracę nad ukończeniem gry przez najbliższe miesiące.

W dziedzinie aplikacji wygrał projekt: SUM (Start Up Mart) pod przewodnictwem Dinuka Wanasingha (Sri Lanka) Carolina Carmen Caballero Roig (Hiszpania) Anand Vasudevan (Indie) Nguyen Thi Phuong Mai i Kenan Chau Tam Dan Thanh (Wietnam). Aplikacja krok po kroku podpowiada jak rozpocząć własny biznes.

Co dalej?

Zwycięzcy otrzymają pomoc finansową i merytoryczną.
W październiku 2016 w Warszawie odbędzie się prezentacja gotowego produktu. Jednak przed tym wydarzeniem ogromna ilość pracy!


Projekt CLICK współfinasowany jest przez Komisję Europejską w ramach programu ERASMUS + Budowanie potencjału w dziedzinie młodzieży.



Strona powstała dzięki wsparciu otrzymanemu w ramach projektu
Nowy Start Zawodowy współfinansowanego ze środków
Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.

  • Kapitał Ludzki
  • Kapitał Ludzki
  • Kapitał Ludzki